Al igual que Povray tiene raytracing y radiosity, pero ademas tiene otro tipo de juego de iluminacion llamado Ambient Occlusion, el cual crea sombras suaves cuando los objetos estan muy cercanos

Blender Raytracing
Como ven, igual que en povray, un punto de luz crea una sombra solida, no degradada.

Radiosity en Blender

Radiosity en Blender
A pesar que esta ultima imagen es un mal ejemplo, ya q no tiene toda la calidad que quisiera, igual podemos ver que las sombras son tenues, mas cercanas a la realidad.
Finalmente la Ambient Occlusion oscurece creando sombras, cuando los objetos estan muy cerca, por eso en las esquinas del cubo, por ejemplo, esta sin oscurecer cuando toca el plano.
Finalmente la Ambient Occlusion oscurece creando sombras, cuando los objetos estan muy cerca, por eso en las esquinas del cubo, por ejemplo, esta sin oscurecer cuando toca el plano.

las tres iluminaciones
Esta última tiene los tres efectos de luz, la cual me parece ha quedado muy bien, a pesar de que los objetos son basicos.

2 bugs encontrados:
sos tico? para hacer contacto quiero conocer gente que tambien use blender
viejo si, soy tico
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